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JAGEの活動
Our Service
ビデオゲームは、メディア芸術の一形態として芸術的価値・重要性の高まりとともに、ミュージアム等でアーカイブ(収蔵・保存資料)の活用として企画展を開催するニーズも高まっています。しかし、デジタルゲームを動態(プレイアブル)展示するには、ミュージアム等での展示に必要な知識・経験だけでなく、既に一般的な方法では入手しにくくなった機器の収集とメンテナンス(保存修復)ノウハウなど特別なスキルも必須となります。
一方、ミュージアム展示の理解をさらに深化する為、ゲーミフィケーションをはじめとしたゲーム的手法やゲーム開発技術を取り入れる機会も増えています。また、文化庁による博物館機能強化施策「ミュージアムDX」により博物館資料のデジタルアーカイブ化が進む中、データ活用を実現する手段としてゲーム開発技術は大きな役割を果たします。
一般社団法人 日本ゲーム展示協会(JAGE)では、ビデオゲームおよび関連領域に関する多数の展覧会や動態展示に携わってきた経験、ゲーム・ゲームアーカイブに関する学術研究の経験、ゲーム産業に携わって来た経験を組み合わせ、アーカイブとしてのゲームの展示および保存と、ゲーム的手法やゲーム開発技術をミュージアム展示に取り入れる支援してまいります。また、恒久的保存に必要なノウハウの確立と活用を担う人材の育成を目指し、博物館をはじめとしたアーカイブ関連団体・学術研究機関、ゲーム関連企業各社と連携することで、貴重な作品・資料等を後世に残すための活動を行ってまいります。
主な業務
Principal Business
博物館等における企画展示等の教育普及活動の受託運営業務
博物館では、教育普及活動として定期的もしくは不定期に期間限定の企画展の開催や、常設の展示内容の入れ替えがされるが、当法人では公益活動の一環として当該展示(教育普及活動)の受託運営を行う。
企画展の受託運営では、展示内容の検討、展示準備のための調査、展示の設計および設営、関連する資料・書籍(図録)等の作成編集、実施期間中の運営、報告書の作成業務を行う。また、求めに応じて学習体験を提供するワークショップの受託運営も行う。
常設の展示内容の入れ替えの受託では、展示内容の検討、展示準備のための調査、展示の設計および設営、関連する資料・書籍(図録)等の編集を行う。
当該業務は、当法人単独で全てを賄えるとは限らないため、他の事業者が主体となっているものの一部を受託する場合も想定している。また、一部業務を外部事業者(法人および個人)へ外注して実施することを想定している。
上記について、ビデオゲーム(デジタルゲーム)を専門分野とするが、関連分野も求めに応じて取り扱う。
また、非ビデオゲーム分野の博物館展示でもゲーム的な表現や手法(ゲーミフィケーション)、技術を取り入れる機会が増えており、当該案件も求めに応じて取り扱う。
主な顧客として博物館等の教育研究機関や文化普及等を目的とした公的団体を想定している。
ビデオゲーム(デジタルゲーム)および関連分野の調査研究受託
ビデオゲームはメディア芸術として価値・重要性が高まっており、文化庁での文化資産として調査研究事業や、経済産業省での産業としての調査研究事業が行わている他、「日本デジタルゲーム学会」をはじめとした専門の学会での調査研究が行われている。当法人では公益活動の一環として当該調査研究の受託を行う。
調査研究活動は専門的知見が欠かせないが、当法人の理事等はビデオゲームのアーカイブの研究および企画展示、ゲーム機器の修繕、ゲーム産業でのゲーム開発などに携わってきた経験を備えている。
当該業務は、当法人単独で全てを賄えるとは限らないため、他の事業者が主体となっているものの一部を受託する場合も想定している。また、一部業務を外部事業者(法人および個人)へ外注して実施することを想定している。
上記について、ビデオゲーム(デジタルゲーム)を専門分野とするが、関連分野も求めに応じて取り扱う。
主な顧客として博物館等の教育研究機関や文化調査、産業調査等を目的とした公的団体を想定している。
教育普及活動として、調査研究の成果を書籍として出版することも企図しており、主な顧客(読者)として研究者および産業調査の担当者を想定している。
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