活動の紹介

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活動実績 Activity

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文化庁「メディア芸術連携基盤等整備推進事業」成果発表展 【展示】のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展

2024年11月23日(土)~2025年3月31日(月)

文化庁「メディア芸術連携基盤等整備推進事業」成果発表展「のこす!いかす!!マンガ・アニメ・ゲーム展」に共催として参画することをお知らせいたします。 文化庁「メディア芸術連携基盤等整備推進事業」成果発表展「のこす!いかす! […]

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日本デジタルゲーム学会2024年夏季研究発表大会 【研究報告】ゲーム開発技術とオープンデータを活用した博物館データベース『Sugoroku.com』のこころみ

登壇者:中林 寿文

理事の中林が「日本デジタルゲーム学会 2024年夏季研究発表大会」にて「ゲーム開発技術とオープンデータを活用した博物館データベース『Sugoroku.com』のこころみ」の研究報告を行いました。 ゲーム開発に用いる技術お […]

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全日本博物館学会第50回研究大会 【研究報告】オープンデータを活用した博物館データベース『Sugoroku.com』のこころみ

登壇者:中林 寿文

理事の中林が「全日本博物館学会 第50回研究大会」にて「オープンデータを活用した博物館データベース『Sugoroku.com』のこころみ」の研究報告を行いました。 遠隔地の博物館・類似施設や史跡等の訪問時には近隣に同様の […]

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立命館映像学 17 p.25-39(査読有り) 【論文】ゲーム音楽展示の理論と実践 : オンライン展「Ludo-Musica」から

著者:尾鼻 崇(筆頭著者)、小出 治都子

理事の尾鼻、小出が「ゲーム音楽展示の理論と実践 : オンライン展「Ludo-Musica」から」の研究論文を発表しました。 21世紀に入り、ミュージアムを中心としてビデオゲームの展示実践は増加傾向にある。当初はビデオゲー […]

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日本デジタルゲーム学会第14回年次大会 【研究報告】日本のミュージアム等におけるゲーム資料展示の歴史と変容

登壇者:尾鼻 崇、小出 治都子

理事の尾鼻、小出が「日本デジタルゲーム学会第14回 年次大会」にて「日本のミュージアム等におけるゲーム資料展示の歴史と変容」の研究報告を行いました。 本研究では、我が国のミュージアム等の公的機関においてゲームに関連する資 […]